Nouvelle carrière : Erudit maléfique
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Contient : erudit maléfique, érudit maléfique (6)Nouvelle carrière :Erudit maléfique« Si vous souhaitez son trépas, je puis m'y appliquer, bien qu'il vous soit loisible de parvenir à cette fin sans faire usage de mes arts. (...)
Si tel n'est pas ce que vous désirez, peut-être faut-il vous tourner vers quelqu'un d'autre. » — Corwainious Tare Unérudit maléfiqueétudie et acquiert un savoir prohibé lié à la nature du Warp, à celle des démons et à leur pouvoir, ainsi qu'à la manipulation du Warp par le biais des rituels et de la sorcellerie. (...)
Leur dévouement est motivé par l'obsession de découvrir ce qui ne devrait pas être connu ou le désir de disposer d'un pouvoir contre nature et inaccessible à la majorité des humains. Le potentiel d'unérudit maléfiquen'est limité que par les faiblesses de l'esprit humain quand il est confronté à des vérités si vastes qu'il ne peut les contenir. (...)
La plupart des érudits maléfiques représentent une menace évidente contre la trame et la sécurité de l'Imperium : leur quête de connaissances interdites peut libérer des entités du Warp, fournir aux démons une porte d'entrée dans la réalité, et corrompre tout ce qu'ils touchent. Aux yeux des inquisiteurs des factions radicales qui acceptent l'usage des arts du Warp, unérudit maléfiqueest un serviteur précieux, une arme à utiliser contre les ennemis de l'humanité. Au service d'un inquisiteur radical, unérudit maléfiquedisposera d'accès aux sources d'informations prohibées et d'opportunités d'apprentissage dépassant ses rêves les plus fous. Devenir unérudit maléfiqueDevenir unérudit maléfiquereprésente un choix conscient de la part d'un Adepte qui désire se tourner vers le savoir interdit et la sorcellerie. Par ailleurs, il doit disposer dans le jeu de l'accès à une source de Connaissances interdites (démonologie) et de Connaissances scholastiques (occulte), comme un grimoire contenant des textes occultes ou un contact avec un individu disposant de ce genre d'informations. En entrant dans cette carrière, l'adepte gagne 1d10 points de Corruption et 1d10 points de Folie. (...)« Si vous souhaitez son trépas, je puis m'y appliquer, bien qu'il vous soit loisible de parvenir à cette fin sans faire usage de mes arts. Ma spécialité est la manipulation des événements à des desseins violents par de nuisibles artifices. Si tel n'est pas ce que vous désirez, peut-être faut-il vous tourner vers quelqu'un d'autre. » — Corwainious Tare Un érudit maléfique étudie et acquiert un savoir prohibé lié à la nature du Warp, à celle des démons et à leur pouvoir, ainsi qu ...